TARIKH :18 OGOS 2019 MASA :2.00 PETANG-4.00PETANG LOKASI :PIM RUMPUN MAKMUR PESERTA :10 0RANG |
TUJUAN
Tujuan aktiviti ini adalah untuk mengasah minda pelajar-pelajar supaya lebih kreatif berimaginasi dalam menyiapkan puzzle tesebut sekali gus meningkatkan kemahiran ICT dalam kalangan pelajar melalui permainan pembelajaran secara atas talian.
AKTIVITI
Setiap pelajar diberi tempoh untuk menyiapkan puzzle yang diberikan mengikut tahap kesukaran puzzle tersebut tanpa bantuan dari rakan-rakan.Pelajar yang paling pantas menyiapkan puzzle dikira sebagai pemenang.